Masterclass: texturas, ambiente y personajes en animación 3D

11:00 - 13:00 | 5 de marzo, 2016

La capacidad de detalle en la animación 3D va cada vez más lejos. La textura de los entornos, el tacto de las diferentes superficies, la verosimilitud de los personajes, la composición y el tratamiento de la luz determinan la calidad de la animación.

El artista 3D Rodrigo Lloret condensará en esta masterclass su experiencia de más de 10 años al frente de multitud de proyectos, entre los que destacan videojuegos como Castlevania.

5 de marzo de 2016, 11.00h – 13:00 Sede: CEV. Gaztambide, 65 – Madrid

 

AFORO LIMITADO. REGÍSTRATE en este ENLACE