El 20 de noviembre, los estudiantes de CEV tuvieron la oportunidad de sumergirse en el mundo del desarrollo independiente de videojuegos gracias a la masterclass ofrecida por Infinite Thread Games, un estudio indie formado en 2020 que está dejando su huella en la industria.
Bajo el título «La aventura de un estudio independiente de videojuegos», la ponencia ofreció una visión directa y auténtica de los retos y logros que implica gestionar un estudio de videojuegos. Desde su primer título, Hitori Kakurenbo Online, hasta su actual desarrollo de Hidalgo, una reinterpretación del clásico Don Quijote, Carlos Martín García y Juan Pablo Guzmán Fernández compartieron su experiencia y aprendizajes acumulados en el camino.
Durante la sesión, el equipo de Infinite Thread Games profundizó en varios aspectos clave:
Uno de los momentos más esperados de la masterclass fue el adelanto de Hidalgo, su próximo lanzamiento previsto para 2025 en PC, Nintendo Switch, PS5 y Xbox. Inspirado en Don Quijote de la Mancha, este título busca reinterpretar la obra de Cervantes con una perspectiva innovadora. Los asistentes conocieron detalles exclusivos sobre el proceso creativo, las herramientas utilizadas y los desafíos que están superando para dar vida a este ambicioso proyecto.
La masterclass de Infinite Thread Games no solo ofreció conocimientos técnicos, sino que también se convirtió en una fuente de inspiración para los estudiantes de Animación 3D de CEV. Historias como las de este estudio indie demuestran que, con pasión, creatividad y esfuerzo, es posible abrirse camino en una industria tan competitiva como la de los videojuegos.
Infinite Thread Games dejó claro que las aventuras no solo suceden en las pantallas; también están en el día a día de quienes se atreven a soñar y crear mundos propios.