Curso de Especialización en Postproducción Digital de Audio para Vídeo, Cine y Videojuegos en Madrid

Curso de Especialización en Postproducción Digital de Audio para Vídeo, Cine y Videojuegos

Aprende a utilizar con criterio la tecnología y adáptate de una forma rápida y eficaz a los distintos flujos de trabajo, tanto si hablamos de diseño sonoro para la industria audiovisual y del videojuego, como de restauración de audio para series de televisión, documentales, etc…


DURACIÓN
100 horas

FECHA DE INICIO
A consultar

HORARIO
A consultar

Módulo 1.  La sala de postproducción

Sistemas de edición de audio dentro de tu ordenador: la placa base, discos duros, memoria RAM, puertos de expansión para tarjetas, etc…

Tarjetas de sonido: número de entradas, salidas, diferencias entre interface y buses de encaminamiento internos, frecuencia de muestreo y profundidad de bits.

Superficies de control convencionales(Control 24) y táctiles (Raven).

Optimización de los recursos en función de las distintas necesidades.

Módulo 2. Protools avanzado

Elaboración de plantillas según el tipo de proyecto: trabajo con dos máster para series de televisión, configuración de Protools para trabajos en multicanal.

Sesiones de doblaje.

Importación y exportación de OMF/AAF, normalización de diálogos y elaboración de la banda internacional.

Trabajo con vídeo en Protools: opciones de sincronización e importación de vídeo a Protools, uso de la ventana de vídeo, el código de tiempo (LTC-VITC), resolución de cuadro.

Configuración de Protools para modo surround: conexiones de audio para mezclas 5.1 y configuración para sesiones multicanal.

Módulo 3. Nuendo

Configuración de audio y vídeo del sistema y conexiones VST.

Ventana de proyecto: barra de herramientas, inspector, controles de pista, etc.

ADR: configuración de pistas ADR, ensayo, grabación y revisión de tomas.

Medición de sonoridad: sonoridad integrada, sonoridad corto plazo y sonoridad momentánea.

Elaboración de plantillas en Nuendo en función de las distintas necesidades: televisión, cine, videojuegos.

Rango de sonoridad: Loudness Units.

Sonido surround: mezcla y automatización, uso del SurroundPanner V5.

Edición de audio en video: uso de herramientas estándar para postproducción, televisión, cine, videojuegos.

El audio 3D: uso de plugins para audio 3D.

El sintetizador de audio como herramienta para el diseño sonoro.

Módulo 4. Edición de audio avanzado RX5

Uso de plugins restauradores de audio: Dereverb, denoiser, declipper, adaptive noise reduction, multi-resolution spectral repair.

¿QUÉ PRÁCTICAS REALIZARAS?

Planificación del trabajo: materiales requeridos, necesidades técnicas, tiempos de producción, etc.

Doblaje de una secuencia cinematográfica y ambientación de la misma, tanto grabando efectos sala, como utilizando librerías de efectos.

Uso de sintetizadores en el diseño sonoro. .Automatización y mezcla multicanal.

Restauración de audio, uso de herramientas reductoras de ruido.

Masterización para emisión de spots publicitarios. (Niveles, normas, etc.)


SALIDAS PROFESIONALES

Diseñador de sonido para cine, televisión y videojuegos

Técnico de doblaje

Técnico de postproducción para cine y televisión


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