Máster en Arte 3D para Cine y Videojuegos a Distancia
El Máster en Arte 3D para Cine y Videojuegos a Distancia te enseñará todo lo indispensable para conseguir un perfil competitivo en la industria. Aprenderás a crear modelados orgánicos 3D desde cero teniendo en cuenta su volumen, anatomía, densidad y textura para cualquier producción del cine de animación, publicidad o videojuegos.
Crea, anima y renderiza tus personajes y props para luego darles vida y aplicarles proporciones y perspectivas. Conseguirás un Título Universitario de 60 ECTs impartido por CEV en colaboración con UDIMA (Universidad a Distancia de Madrid).
DURACIÓN
1 año (1500 horas)
FECHA DE INICIO
Septiembre 2020
MODALIDAD
A distancia
El Máster en Arte 3D para Cine y Videojuegos Online te aportará todas las competencias profesionales que el sector realmente necesita. Una formación oficial universitaria que parte de cero en la aprenderás a distancia de la mano de profesores con una gran experiencia en animación 3D.
Sabrás diseñar, modelar, iluminar y texturizar todo tipo de elementos 3D, desde personajes a escenarios. Podrás construir entornos digitales y dar vida a tus personajes a partir del dominio de todas las técnicas de animación pasando incluso por el pixelart y los sprites.
El Máster en Arte 3D para Cine y Videojuegos a distancia te enseñará cómo demostrar tus capacidades técnicas y artísticas generando una reel apropiada, indispensable para tu progresión laboral en la industria.
Profesionalizarás tus conocimientos para desarrollar montajes finales a base de trabajos íntegramente prácticos. Además, con los módulos extra te adentrarás en los roles particulares del rigging y de los sistemas de dinámicas NCloth y NParticles que te llevarán a crear trabajos de animación digital.
PROGRAMA
Módulo 1 Concept art en Photoshop
Módulo 2 Modelado orgánico en Zbrush
Módulo 3 Modelado en 3DSMax
Módulo 4 Acabados avanzados
Módulo 5 Cut out- Animate
Módulo 6 Narrativa y animación 3D con Maya
Módulo 7 Diseño de interfaces, sprites y pixelart
Módulo 8 Montaje
Módulo 9 Trabajo Final de Máster
CONTENIDO EXTRA INCLUIDO:
Introducción al rigging: conceptos básicos, los huesos, rig de un flexo, skinning, sistema de una pierna, deformadores y autoring
Introducción a los sistemas de dinámicas en Maya: NCloth y NParticles
Nuestra metodología online está basada en una formación eminentemente práctica a través de contenidos multimedia, interactivos e intuitivos en cada módulo. Trabajarás con la plataforma virtual que se usa en Harvard, MIT y Berkeley. La misma desde la que accederás cada semana a los nuevos materiales didácticos.
Tendrás clases de una hora cada semana en streaming en las que podrás aclarar tus dudas sobre los contenidos y tareas prácticas que estés realizando. Además, una vez finalizadas las clases se quedarán grabadas en la plataforma online para que las puedas ver cuando quieras.
Tus profesores corregirán cada práctica que realices de manera personalizada y en formato vídeo. Tendrás acceso al foro como herramienta de aprendizaje colectivo, donde podrás comentar los ejercicios con tus compañeros y hacer consultas al profesor.
Trabajo realizado por Hugo Larios
OBJETIVOS
- Conocer el modelado orgánico a través de software punteros como ZBrush
- Animar personajes en 3D con Maya
- Crear animaciones 2D con Adobe Animate
- Diseñar personajes enfocados a animación y/o videojuegos desde cero
- Modelar, texturizar e iluminar elementos y escenarios con 3Ds Max
- Desarrollar la narrativa idónea para un producto audiovisual
- Editar de vídeo para cinemáticas orientadas a cine, televisión y videojuegos
- Desarrollar habilidades integrales, creativas, técnicas y organizativas
SALIDAS PROFESIONALES
- Concept artist
- Modelador de personajes 3D
- Modelador de props y escenarios
- Texturizador e iluminador para cine 3D y videojuegos
- Animador 2D y 3D
- Pixel artist
- Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
Trabajo realizado por Rosa Cañadell
¿Necesito conocimientos previos?
No necesitas tener conocimientos sobre la industria 3D para poder matricularte, ya que el Máster empieza desde los conceptos básicos.
¿Cuáles son los requisitos de acceso?
Para poder acceder al Máster en Arte 3D para Cine y Videojuegos Online necesitas tener un título previo de Licenciatura o Grado.
Trabajo realizado por Marina Llorente
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