Ángel Molina

Ilustrador, especialista en modelado y texturas 3D

Senior Character Artist, con más de 12 años de experiencia en el sector de los videojuegos y la animación, ha pasado por diversas empresas punteras de la industria como Gameloft o Zinkia. Ángel Molina ha desempeñado funciones similares (creación de personajes, modelado, texturas, arte) en diferentes empresas del sector, ya sea en el campo de los videojuegos o los audiovisuales.

Graduado en Bellas Artes, esta formación le ha aportado un valioso conocimiento de las artes tradicionales, gracias al cual ha desarrollado grandes habilidades en la creación y desarrollo de las imágenes generadas por ordenador. A este perfil profesional suma su entusiasmo por el trabajo en equipo y por la docencia.