Màster
en Creació i Desenvolupament d'Experiències Interactives amb Unreal Engine

cev-realizacion-audiovisuales-espectaculos-recurso
event_24dp_5F6368_FILL0_wght400_GRAD0_opsz24
OCTUBRE
2026
timer_24dp_5F6368_FILL0_wght400_GRAD0_opsz24
1
Any
hourglass_bottom_24dp_5F6368_FILL0_wght400_GRAD0_opsz24
300
Hores
workspace_premium_24dp_5F6368_FILL0_wght400_GRAD0_opsz24 (1)
Tutories i Pràctiques
location_on_24dp_5F6368_FILL0_wght400_GRAD0_opsz24 (1)
Presencial
Madrid
OBJECTIUS

Màster en Creació i Desenvolupament d'Experiències Interactives amb Unreal Engine Madrid

Aquest Màster ofereix una immersió total en l'ecosistema de Unreal Engine 5, partint des de la base del flux de treball i l'arquitectura del motor fins a aconseguir nivells d'especialització tècnica professional.

Aprendràs a construir mons des de zero, dominant el pipeline d'importació de assets i la creació de materials PBR mitjançant biblioteques com Quixel i Megascans. Tot això es potencia amb l'ús de Lumen per a una il·luminació dinàmica realista i el disseny d'entorns complexos amb sistemes de paisatges i fullatge.

Més enllà de l'apartat visual, aprofundiràs en la interactivitat mitjançant Blueprints, la qual cosa et permetrà desenvolupar mecàniques, sistemes de joc i comportaments lògics sense dependre de la programació textual. El programa culmina integrant aquestes capacitats en sectors d'avantguarda com la producció virtual, la realitat estesa (XR) i la visualització arquitectònica. En finalitzar, seràs capaç d'optimitzar i empaquetar projectes reals, treballant sota els estàndards de col·laboració i rendiment que exigeix la indústria actual.

Captura-Mar-25-2026-11-45-42-4578-AM
  •  
RAONS

¿Per què estudiar el Màster en Creació i Desenvolupament d'Experiències Interactives amb Unreal Engine?

APRENENTATGE I METODOLOGIA
APRENENTATGE I METODOLOGIA

Des de CEV ens preocupem per la inserció dels nostres alumnes al món laboral i per això, centrem la nostra formació a aportar els coneixements i capacitats necessàries perquè aquests es desemboliquin amb soltesa dins d'aquest àrea.

El nostre model d'ensenyament es basa en la pràctica contínua, perquè els alumnes comencin a posar en pràctica l'après des del primer moment, i aconsegueixin així l'experiència i confiança que necessiten per a començar la seva carrera professional.

PROFESSIONALS EN ACTIU
PROFESSIONALS EN ACTIU

Els professors de CEV són professionals en actiu que compten amb una gran experiència dins del sector, a més de com a docents. Tots ells, es troben enfocats a oferir una formació el més pràctica possible.

Gràcies a la seva presència en les principals empreses d'aquest sector, els nostres alumnes tindran l'oportunitat de conèixer com és el dia a dia dins d'aquest àrea i tractar situacions i casos reals. A més, serà l'oportunitat perfecta per a començar a crear els primers contactes amb empreses.

PLA D'ESTUDIS

Màster en Creació i Desenvolupament d'Experiències Interactives amb Unreal Engine

En finalitzar aquest màster, hauràs adquirit un conjunt de competències clau, entre les quals destaquen:

  • Domini de Unreal Engine 5: Maneig de l'entorn de treball, interfície i jerarquia d'escena.
  • Integració de Assets 3D: Pipeline d'importació de malles FBX, models modulars i textures externes.
  • Creació de Materials: Desenvolupament de materials mestres, instàncies i ús d'ombreig PBR.
  • Il·luminació Avançada: Ús del sistema Lumen per a il·luminació dinàmica i configuració d'entorns dia/nit.
  • Disseny d'Entorns: Creació de paisatges (Landscape), ús de Foliage i aplicació de postprocessament.
  • Lògica Visual (Blueprints): Programació de mecàniques, variables, esdeveniments i interactivitat bàsica sense codi.
  • Sistemes de Partícules: Creació d'efectes visuals (foc, pluja, màgia) mitjançant el sistema Niagara.
  • Interfície d'Usuari (HUD): Disseny i programació de menús i elements gràfics funcionals amb UMG.
  • So Interactiu: Integració d'àudio 3D, efectes ambientals i Sound Cues.
  • Optimització Tècnica: Gestió de Nanite, LODs, culling i perfilament de rendiment per a empaquetat final.
  • Maneig de Programari Complementari: Ús de Blender, Maia, Photoshop i Quixel Bridge en el flux de producció.
  • Control de Versions: Treball amb repositoris Git o Perforce i documentació tècnica.

MÒDUL GENERAL

  • 01. Fonaments de Unreal Engine
  • 02. Assets i materials
  • 03. Il·luminació i entorn
  • 04. Blueprints i lògica visual
  • 05. Interfície, àudios i efectes
  • 06. Projecte guiat
  • 07. Optimització, empaquetat i tancament

FORMATIUS D'ESPECIALITAT

+
  • 01. Especialització en disseny i desenvolupament de videojocs
  • 02. Especialització en programació i lògica visual
  • 03. Especialització en creació en entorns i level design
  • 04. Especialització en il·luminació escènica i DMX
  • 05. Especialització en producció virtual i cinema en temps real
  • 06. Especialització en realitat virtual, augmentada i mixta (XR)
  • 07. Especialització en visualització arquitectònica i industrial
  • 08. Especialització en so interactiu i disseny audiovisual
  • 09. Especialització en intel·ligència artificial i mecàniques de joc
  • 10. Especialització en realitat estesa i metaverso
  • 11. Especialització en art, materials i shading avançat
  • 12. Especialització en automoció i disseny de producte interactiu
  • 13. Especialització en patrimoni, turisme virtual i museografia digital

MÈTODE CEV

Forma't en CEV sobre la base de la pràctica i de la mà d'un gran equip docent en actiu en la indústria. Aprèn amb una formació orientada a l'actualitat laboral i als seus constants canvis.

El 80% dels estudiants de l'escola inicia la seva marxa laboral gràcies als convenis amb empreses.

accés

requisits d'accés

A continuació, et presentem els requisits per a accedir al Màster en Creació i Desenvolupament d'Experiències Interactives amb Unreal Engine.

  • No és necessari tenir coneixements previs.
  • En qualsevol cas, t'orientarem individualment en una entrevista personal i farem una revisió de la teva portfolio per a considerar si el teu perfil és adequat perquè puguis cursar el màster.
LABORAL

SORTIDES PROFESSIONALS

Màster en Creació i Desenvolupament d'Experiències Interactives amb Unreal Engine
Flecha
Desenvolupador de Videojocs
Flecha
Programador de Lògica Visual
Flecha
Dissenyador d'Entorns (Level Designer)
Flecha
Especialista en Il·luminació Escènica
Flecha
Tècnic de Producció Virtual
Flecha
Desenvolupador de Realitat Virtual, Augmentada i Mixta (XR)
Flecha
Especialista en Visualització Arquitectònica i Industrial
Flecha
Dissenyador de So Interactiu
Flecha
Especialista en Intel·ligència Artificial aplicada
Flecha
Desenvolupador de Realitat Estesa i Metaverso
Flecha
Artista de Materials i Shading Avançat
Flecha
Dissenyador de Producte Interactiu i Automoció
Flecha
Especialista en Patrimoni i Museografia Digital
EMPRESES I PRÀCTIQUES

Pràctiques Curriculars

CEV ha format a més de 25.000 professionals que treballen en televisió, ràdio, cinema, animació 3D, videojocs, fotografia i disseny gràfic. Gràcies a convenis amb més de 1.300 empreses, ofereix àmplies oportunitats d'inserció laboral. El Departament de Pràctiques gestiona 370 hores de formació en empreses, adaptades a cada perfil, per a impulsar la teva carrera professional.

milk-studio
coctel-tv
factor-libre
zinkia
vanidad
zener 1
Animació 3D i Videojocs

Tècnic Superior en Animació 3D, Jocs i Entorns Interactius

Gràcies al Cicle Formativ de Tècnic Superior en Animacions 3D, Jocs i Entorns Interactius del CEV Madrid aprendràs quine..
2000 Horas
Presencial
Animació 3D i Videojocs

Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema Barcelona

Amb més de 25 anys d'experiència professional com a productor musical, enginyer de so, i coach d'artistes, Jesús Yanes h..
1200 Horas
Presencial
CURSOS RELACIONATS

TAMBÉ ET POT INTERESSAR

Creix, crea i aprèn. Potència la teva creativitat i dona-li vida a les teves idees a través de l'Animació 3D i els Videojocs, el Cinema i la Televisió, el So, la Fotografia, Apps, el Disseny, la Interpretació i la Música.