Curso de Especialización en Modelado y Texturizado en Madrid

Curso de Especialización en Modelado y Texturizado

Este curso Curso de Especialización en Modelado y Texturizado 3D en Madrid. está enfocado a dotar al alumno de las habilidades y técnicas de modelado y texturizado a través de las herramientas y software más extendidas del sector: Zbrush y Maya. Conviértete en un auténtico especialista, conocedor de las más sofisticadas técnicas que te harán capaz de enfrentarte a cualquier reto laboral y creativo como modelador 3D, adquiriendo un perfil polivalente para sectores como el cine de animación, efectos visuales, publicidad o videojuegos.

maya 3d z-brush MORMOSET logotipo SUBSTANCE logotipo 3ds-max

DURACIÓN
200 horas

FECHA
A consultar

HORARIO
Lunes a viernes de 19:20 a 21:00

PROGRAMA

Módulo 1. Modelado anatómico facial

Proporciones básicas de la cabeza
Formas primarias: planos de la cabeza y cara
Formas secundarias: músculos y tendones
Formas terciarias: arrugas, poros y grasa

Módulo 2. Modelado corporal

Proporciones básicas
Formas primarias: planos del cuerpo
Formas secundarias: músculos y tendones
Formas terciarias

Módulo 3. Técnicas avanzadas de modelado

Dynamesh
Tessimate
Zremesher
Nanomesh y fibermesh
Diferencia entre alphas y mesh extract
Multimesh y triparts
Polygroups

Módulo 4. Topología

Quads vs tris
Preparación para animación
Topología adecuada del cuerpo
Topología en juegos
Realistic hair

Módulo 5. Texturizado

Uvs
Uvs para juegos
Tipos de mapas (diffuse, normal, etc.)

Módulo 6. Substance Painter

Interfaz
Layers, masks, brushes y particles
Smart materials
Smart mask

Módulo 7. Presentación del modelo

Iray
Exportación de mapas para otros motores, render y
tiempo real
Iluminación y presentación en Arnold y Marmoset
Toolbag

OBJETIVOS

– Dominar técnicas avanzadas de modelado 3D, de modelado orgánico e inorgánico y de texturizado y mapeado.

– Ser capaz de asumir la creación de personajes realistas, de ficción y de cartoon, diseñando su anatomía, rostro, pelaje, etc.

– Obtener un nivel profesional que te permita especializarte y darle un valor añadido a la formación o experiencia profesional que tengas.

Trabajo de alumno: Nico Pedraza

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

Experiencia previa en modelado poligonal.

Uso básico de Maya y Zbrush.

SALIDAS PROFESIONALES

– Modelador 3D para videojuegos
– Modelador 3D para cine
– Artista 3D en empresas de publicidad y Motion graphics
– Escultor digital para figuras y miniaturas
– Generador de espacios virtuales

Jorge Barrero

PROFESOR DE MODELADO 3D

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