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CEV / Máster en Madrid / Máster Animación 3D

Octubre 2023
1200 horas
Presencial

Máster Animación 3D

Si has pensado en dedicarte al mundo de la animación y los videojuegos, gracias al Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine  adquirirás los conocimientos que necesitas para aprender a animar  tus propios proyectos. Dale vida a criaturas fantásticas y recrea escenas de combate con el Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine 

Especialízate en lo que más te gusta y prepararte para entrar en uno de los sectores con más demanda en el mercado laboral actualmente. Podrás sacarle el máximo partido a tus ideas y crear tus propios personajes poniendo en práctica  las últimas técnicas en animación, modelado y VFX. Además, te enseñaremos a manejar las herramientas más utilizadas en el sector como Maya, Zbrush, Substance, Marmoset, Nuke y Houdini hasta que logres un nivel excepcional a la altura de las exigencias de la industria.

 

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Programa completo y precios
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Responsable de los datos: CEV SA. Finalidad: responder a su consulta, facilitarles información o bien darles el servicio que ustedes han contratado con nosotros. Legitimación: su consentimiento al aceptar la política de privacidad o bien el contrato que usted tiene con nosotros. Destinatarios: CEV SA. solamente cede sus datos a las empresas imprescindibles para darle el servicio que usted ha contratado. Ejercitar sus derechos: puede ejercitar sus derechos en datos@www.cev.com. Procedencia de los datos: utilizamos los datos que ustedes mismos nos envían.

¿Por qué estudiar el Máster Animación 3D ?

  • Aprendizaje y metodología
  • Financiación y becas
  • Profesionales en activo

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

Nuestro modelo de enseñanza se basa en la práctica continua, para que los alumnos comiencen a poner en práctica lo aprendido desde el primer momento, y logren así la experiencia y confianza que necesitan para comenzar su carrera profesional.

El Departamento de Matriculación (info@cev.com) te informará de todas las opciones de financiación que tienes a tu alcance.
Para solicitar tu beca para el estudio, debes consultar las bases de las convocatorias del Ministerio de Educación y Formación Profesional y de la Comunidad de Madrid.
 
Además, por ser estudiante de CEV tienes acceso a las becas de progresión y de excelencia académica para continuar tu formación en la escuela.

Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.

Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.

Aprendizaje y metodología

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

Nuestro modelo de enseñanza se basa en la práctica continua, para que los alumnos comiencen a poner en práctica lo aprendido desde el primer momento, y logren así la experiencia y confianza que necesitan para comenzar su carrera profesional.

Financiación y becas

El Departamento de Matriculación (info@cev.com) te informará de todas las opciones de financiación que tienes a tu alcance.
Para solicitar tu beca para el estudio, debes consultar las bases de las convocatorias del Ministerio de Educación y Formación Profesional y de la Comunidad de Madrid.
 
Además, por ser estudiante de CEV tienes acceso a las becas de progresión y de excelencia académica para continuar tu formación en la escuela.

Profesionales en activo

Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.

Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.

Plan de Estudios

El máster cuenta con un programa basado íntegramente en aprender practicando. De las 1200
horas del máster 500 horas están dedicadas al desarrollo de tu proyecto final, emulando desde un
principio el pipeline de un estudio profesional. Una formación única y totalmente volcada en el mundo laboral donde contarás con un claustro de profesores en activo y con una amplia experiencia en el sector que te ayudarán y guiarán durante todo el curso.

1. Concept Art Avanzado
2. Modelado orgánico y texturización avanzada
3. Animación avanzada de personajes 3D
4. Efectos visuales digitales
5. Motores gráficos
6. Proyectos final de Máster
1. Concept Art Avanzado

  • Contexto de la profesión
  • Dibujo y representación
  • Color
  • Perspectiva
  • Texturizado
  • Iluminación
  • Técnicas y estilos
  • Diseño de personajes
  • Diseño de elementos (props)
  • Diseño de entornos
  • Dibujo al Natural

2. Modelado orgánico y texturización avanzada

  • Modelado anatómico facial
  • Modelado corporal avanzado
  • Técnicas escultura digital avanzadar
  • Topología
  • Modelado de vehículos y props
  • Texturizado para Videojuegos vs. Cine
  • Presentación y render Marmoset

3. Animación avanzada de personajes 3D

  • Maya avanzado para animación
  • La pose como herramienta expresiva
  • Conceptos de animación para videojuegos
  • Mecánica corporal avanzada
  • Recursos avanzados
  • Interpretación I Acting
  • Interpretación II Acting
  • Motion capture y rotoscopia
  • Entretenimiento
  • Animación de criaturas

4. Efectos visuales digitales

  • VFX Houdini
  • Composición Nuke
  • Iluminación real vs. CG
  • Arnold Render
  • Maya Shading/Substance Shading

5. Motores gráficos

  • Unreal Engine
  • Estructura de proyectos
  • Importación de assets
  • Foliage
  • Terrain
  • Iluminación y render

6. Proyectos final de Máster

Desarrollarás tu proyecto final del Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine desde el primer día de clase. En él se verán reunidas todas las disciplinas que practicarás durante el máster como concept art, animación, modelado, iluminación y efectos visuales entre otras. Conseguirás una demo reel excepcional y con una calidad profesional que te abrirá las puertas de la industria. Tu proyecto final se dividirá en:

  • Análisis y lenguaje cinematográfico
  • Planificación y preproducción de PFM
  • Previs/ layout
  • Pipeline producción
  • Postproducción
  • Producción con BluePixel
Complementarás tus clases prácticas con charlas y workshops impartidas por profesionales del sector como animadores, modeladores, ilustradores y especialistas en VFX y videojuegos entre otros. Así, conocerás el estilo y los procesos de trabajo reales.

1. Concept Art Avanzado

  • Contexto de la profesión
  • Dibujo y representación
  • Color
  • Perspectiva
  • Texturizado
  • Iluminación
  • Técnicas y estilos
  • Diseño de personajes
  • Diseño de elementos (props)
  • Diseño de entornos
  • Dibujo al Natural

2. Modelado orgánico y texturización avanzada

  • Modelado anatómico facial
  • Modelado corporal avanzado
  • Técnicas escultura digital avanzadar
  • Topología
  • Modelado de vehículos y props
  • Texturizado para Videojuegos vs. Cine
  • Presentación y render Marmoset

3. Animación avanzada de personajes 3D

  • Maya avanzado para animación
  • La pose como herramienta expresiva
  • Conceptos de animación para videojuegos
  • Mecánica corporal avanzada
  • Recursos avanzados
  • Interpretación I Acting
  • Interpretación II Acting
  • Motion capture y rotoscopia
  • Entretenimiento
  • Animación de criaturas

4. Efectos visuales digitales

  • VFX Houdini
  • Composición Nuke
  • Iluminación real vs. CG
  • Arnold Render
  • Maya Shading/Substance Shading

5. Motores gráficos

  • Unreal Engine
  • Estructura de proyectos
  • Importación de assets
  • Foliage
  • Terrain
  • Iluminación y render

6. Proyectos final de Máster

Desarrollarás tu proyecto final del Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine desde el primer día de clase. En él se verán reunidas todas las disciplinas que practicarás durante el máster como concept art, animación, modelado, iluminación y efectos visuales entre otras. Conseguirás una demo reel excepcional y con una calidad profesional que te abrirá las puertas de la industria. Tu proyecto final se dividirá en:

  • Análisis y lenguaje cinematográfico
  • Planificación y preproducción de PFM
  • Previs/ layout
  • Pipeline producción
  • Postproducción
  • Producción con BluePixel
Complementarás tus clases prácticas con charlas y workshops impartidas por profesionales del sector como animadores, modeladores, ilustradores y especialistas en VFX y videojuegos entre otros. Así, conocerás el estilo y los procesos de trabajo reales.

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Requisitos de acceso

Acceso directo

Al ser un máster de especialización, es importante que tengas conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3D como Maya o 3ds Max además de habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.

En cualquier caso, te orientaremos individualmente en una entrevista personal y haremos una revisión de tu portfolio para considerar si tu perfil es adecuado para que puedas cursar el máster.

Instalaciones

Salidas profesionales

Tras la realización del Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine tendrás la posibilidad de encontrar distintos puestos de trabajos.
  • Modelador 3D
  • Grafista digital
  • Productor de espacios virtuales
  • Técnico de efectos especiales 3D
  • Integrador audiovisual
  • Desarrollador de apps y de productos audiovisuales
  • Editor de contenidos interactivos y no interactivos
  • Técnico en sistemas y en realización multimedia
  • Diseño y desarrollo de videojuegos
  • Supervisor de animación 3D de visual effects
  • Director de proyectos de videojuegos

Método CEV

Fórmate en CEV en base a la práctica y de la mano de un gran equipo docente en activo en la industria. Aprende con una formación orientada a la actualidad laboral y a sus constantes cambios.
El 80% de los estudiantes de la escuela inicia su andadura laboral gracias a los convenios con empresas.

Claustro

Javier Blázquez

ILUSTRACIÓN DIGITAL Y CONCEPT ART

Santi Erlich

Animador 3d, modelador y director de arte

Preguntas frecuentes

¿La asistencia es obligatoria en la modalidad presencial?

Si, la formación es eminentemente práctica y por lo tanto la no asistencia afecta directamente al aprendizaje del alumno. La reiterada falta de asistencia podría traducirse en asignaturas suspensas.

¿Cuántas plazas hay disponibles?

Contamos con grupos reducidos en todos nuestros programas formativos de un máximo de 20 alumnos para garantizar una formación personalizada a cada uno de nuestros alumnos.

¿Cómo formalizo mi matrícula?

Existen dos procesos importantes en la matrícula.

  • En primer lugar está la reserva de plaza, momento en el que el alumno confirma su interés en ocupar una plaza en el curso. Esto se podrá hacer desde enero hasta la fecha de inicio del curso o que se agoten las plazas, lo que ocurra primero.
  • El segundo proceso importante es la presentación de la documentación oficial; DNI, tarjeta sanitaria y título (o resguardo) de acceso. Esto último solo aplica en aquellas titulaciones oficiales de técnico superior o grado medio, ya sea en formato online o presencial.
¿Contáis con una bolsa de trabajo?

Contamos con una bolsa de trabajo donde podrás encontrar diferentes ofertas de empleo, de prácticas remuneradas y de becas laborales para distintos perfiles en cada una de las áreas de educación que ofrece la escuela.

Trabajos de alumnos

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master en arte 3D

ANIMACIÓN 3D | NICO PEDRAZA

master 3d

MODELADO | ALBA SÁNCHEZ

master 3d

CONCEPT ART |

trabajos alumnos

MODELADO | JORGE DIEZ

trabajos alumnos

CORTOMETRAJE DE ANIMACIÓN | LOST IN PARADISE

CORTOMETRAJE DE ANIMACIÓN | «SAVIORS»

CORTOMETRAJE DE ANIMACIÓN | DISASTER HOUSE

VFX | CARLOS GARCÍA

VFX | CARLOS GARCÍA

VFX | JAVIER GONZÁLEZ

CORTOMETRAJE DE ANIMACIÓN | «CLEAN HIT»

MODELADO | 2020

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Sobre nosotros

CEV, Escuela Superior de Formación Audiovisual, Animación 3D y Nuevas Tecnologías, es un centro privado creado en 1975 con un objetivo muy definido: adecuar los programas de estudios a las necesidades reales de cada profesión del sector audiovisual. Más información

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