Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine
Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.

nuke SUBSTANCE logotipo maya 3d z-brush

DURACIÓN
1200 horas

FECHA
Inicio: 14 Octubre 2019
Finalización: 30 Junio 2020

HORARIO
Lunes a viernes 15:20 a 21:00

TRABAJO DE FIN DE MÁSTER 2018/19

PROGRAMA

Concept Art Avanzado

Contexto de la profesión
Dibujo y representación
Color
Perspectiva
Texturizado
Iluminación
Técnicas y estilos
Diseño de personajes
Diseño de elementos (props)
Diseño de entornos
Dibujo al Natural

Modelado orgánico y texturización avanzada

Modelado anatómico facial
Modelado corporal avanzado
Técnicas escultura digital avanzada
Topología
Modelado de vehículos y props
Texturizado para Videojuegos vs. Cine
Presentación y render Marmoset

Animación avanzada de personajes 3D

Maya avanzado para animación
La pose como herramienta expresiva
Conceptos de animación para videojuegos
Mecánica corporal avanzada
Recursos avanzados
Interpretación I Acting
Interpretación II Acting
Motion capture y rotoscopia
Entretenimiento
Animación de criaturas

Efectos visuales digitales

VFX Maya
Composición Nuke
Iluminación real vs. CG
Arnold Render
Maya Shading/Substance Shading

Proyectos final de Máster
OBJETIVOS

El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.

¿Necesito conocimientos previos?

Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.
En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.
Existen itinerarios académicos conducentes a varios tipos de titulaciones que se pueden a adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos, que serán abordados de forma individual por el equipo docente.
SALIDAS PROFESIONALES

Animador 3D. Animador 2D
Intercalador
Modelador 3D
Grafista digital
Generador de espacios virtuales
Técnico de efectos especiales 3D
Integrador multimedia audiovisual
Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
Técnico en sistemas y realización en multimedia
Diseño y desarrollo de videojuegos
Supervisor de animación 3d
Supervisor de efectos visuales
Director de proyectos de videojuegos

profesor

Santi Erlich

Animador 3D, Modelador y Director de Arte

Jorge Barrero

PROFESOR DE MODELADO 3D

Javier Blázquez

Ilustración digital y concept art

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