Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.


DURACIÓN
1200 horas

FECHA DE INICIO
Octubre de 2019

HORARIO
Lunes a viernes 15:30 a 21:30

¿Te gustaría diseñar y realizar cortometrajes de animación? ¿Tu pasión es diseñar videojuegos?

PROGRAMA

Diseño de Videojuegos

Conceptos generales
Implementación y mundo de juego
Diseño de niveles avanzados
Balance design

Desarrollo visual digital / Advanced concept art

Diseño de personajes
Diseño de animales y criaturas fantásticas
Diseño de escenarios y props
Concept art e ilustración en la industria
El 3D para ilustración

Modelo orgánico y texturización avanzada

Modelado anatómico: facial
Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino
Modelado anatómico: criaturas
Técnicas avanzadas de modelado
Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado
Modelado específico para texturas TILE en Maya
Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush
Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR

Animación avanzada de personajes 3D

El dibujo como herramienta expresiva
La pose: base del movimiento
Base de la mecánica corporal: timing
Ciclos: personalizar un movimiento estándar
Estilos de animación: del cartoon al realismo
Acting corporal
Acting facial
Composición de plano y lenguaje cinematográfico

Efectos visuales digitales

Preproducción en VFX
Estudio de casos prácticos
Composición en VFX
Simulaciones 3D

Proyecto final
OBJETIVOS

El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.

¿Necesito conocimientos previos?

Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.
En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.
Existen itinerarios académicos conducentes a varios tipos de titulaciones que se pueden a adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos, que serán abordados de forma individual por el equipo docente.
SALIDAS PROFESIONALES

Animador 3D. Animador 2D
Intercalador
Modelador 3D
Grafista digital
Generador de espacios virtuales
Técnico de efectos especiales 3D
Integrador multimedia audiovisual
Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
Técnico en sistemas y realización en multimedia
Diseño y desarrollo de videojuegos
Supervisor de animación 3d
Supervisor de efectos visuales
Director de proyectos de videojuegos

Fernando Camara. Guion Realizacion. CEV Madrid

Fernando Cámara

Guionista, Director de cine y TV, escritor y profesor

Daniel Martínez “Bofa”

Jefe de Animación en Videojuegos y Cine

Alberto Cotaina

Especialista en Animación 3D
profesor

Santi Erlich

Animador 3D, Modelador y Director de Arte

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