Máster
en Creación y Desarrollo de Experiencias Interactivas con Unreal Engine

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OCTUBRE
2026
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1
Año
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300
Horas
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Tutorías y Prácticas
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Presencial
Madrid
OBJETIVOS

Máster en Creación y Desarrollo de Experiencias Interactivas con Unreal Engine

Este Máster ofrece una inmersión total en el ecosistema de Unreal Engine 5, partiendo desde la base del flujo de trabajo y la arquitectura del motor hasta alcanzar niveles de especialización técnica profesional.

Aprenderás a construir mundos desde cero, dominando el pipeline de importación de assets y la creación de materiales PBR mediante bibliotecas como Quixel y Megascans. Todo esto se potencia con el uso de Lumen para una iluminación dinámica realista y el diseño de entornos complejos con sistemas de paisajes y follaje.

Más allá del apartado visual, profundizarás en la interactividad mediante Blueprints, lo que te permitirá desarrollar mecánicas, sistemas de juego y comportamientos lógicos sin depender de la programación textual. El programa culmina integrando estas capacidades en sectores de vanguardia como la producción virtual, la realidad extendida (XR) y la visualización arquitectónica. Al finalizar, serás capaz de optimizar y empaquetar proyectos reales, trabajando bajo los estándares de colaboración y rendimiento que exige la industria actual.

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RAZONES

¿Por qué estudiar el Máster en Creación y Desarrollo de Experiencias Interactivas con Unreal Engine?

APRENDIZAJE Y METODOLOGÍA
APRENDIZAJE Y METODOLOGÍA

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

Nuestro modelo de enseñanza se basa en la práctica continua, para que los alumnos comiencen a poner en práctica lo aprendido desde el primer momento, y logren así la experiencia y confianza que necesitan para comenzar su carrera profesional.

PROFESIONALES EN ACTIVO
PROFESIONALES EN ACTIVO

Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.

Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.

PLAN DE ESTUDIOS

Máster en Creación y Desarrollo de Experiencias Interactivas con Unreal Engine

Al finalizar este máster, habrás adquirido un conjunto de competencias clave, entre las que destacan:

  • Dominio de Unreal Engine 5: Manejo del entorno de trabajo, interfaz y jerarquía de escena.
  • Integración de Assets 3D: Pipeline de importación de mallas FBX, modelos modulares y texturas externas.
  • Creación de Materiales: Desarrollo de materiales maestros, instancias y uso de sombreado PBR
  • Iluminación Avanzada: Uso del sistema Lumen para iluminación dinámica y configuración de entornos día/noche.
  • Diseño de Entornos: Creación de paisajes (Landscape), uso de Foliage y aplicación de postprocesado.
  • Lógica Visual (Blueprints): Programación de mecánicas, variables, eventos e interactividad básica sin código.
  • Sistemas de Partículas: Creación de efectos visuales (fuego, lluvia, magia) mediante el sistema Niagara.
  • Interfaz de Usuario (HUD): Diseño y programación de menús y elementos gráficos funcionales con UMG.
  • Sonido Interactivo: Integración de audio 3D, efectos ambientales y Sound Cues.
  • Optimización Técnica: Gestión de Nanite, LODs, culling y perfilado de rendimiento para empaquetado final.
  • Manejo de Software Complementario: Uso de Blender, Maya, Photoshop y Quixel Bridge en el flujo de producción.
  • Control de Versiones: Trabajo con repositorios Git o Perforce y documentación técnica.

MÓDULO GENERAL

  • 01. Fundamentos de Unreal Engine
  • 02. Assets y materiales
  • 03. Iluminación y entorno
  • 04. Blueprints y lógica visual
  • 05. Interfaz, audios y efectos
  • 06. Proyecto guiado
  • 07. Optimización, empaquetado y cierre

FORMATIVOS DE ESPECIALIDAD

+
  • 01. Especialización en diseño y desarrollo de videojuegos
  • 02. Especialización en programación y lógica visual
  • 03. Especialización en creación en entornos y level design
  • 04. Especialización en iluminación escénica y DMX
  • 05. Especialización en producción virtual y cine en tiempo real
  • 06. Especialización en realidad virtual, aumentada y mixta (XR)
  • 07. Especialización en visualización arquitectónica e industrial
  • 08. Especialización en sonido interactivo y diseño audiovisual
  • 09. Especialización en inteligencia artificial y mecánicas de juego
  • 10. Especialización en realidad extendida y metaverso
  • 11. Especialización en arte, materiales y shading avanzado
  • 12. Especialización en automoción y diseño de producto interactivo
  • 13. Especialización en patrimonio, turismo virtual y museografía digital

MÉTODO CEV

Fórmate en CEV en base a la práctica y de la mano de un gran equipo docente en activo en la industria. Aprende con una formación orientada a la actualidad laboral y a sus constantes cambios.

El 80% de los estudiantes de la escuela inicia su andadura laboral gracias a los convenios con empresas.

acceso

requisitos de acceso

A continuación, te presentamos los requisitos para acceder al Máster en Creación y Desarrollo de Experiencias Interactivas con Unreal Engine.

  • No es necesario tener conocimientos previos.
  • En cualquier caso, te orientaremos individualmente en una entrevista personal y haremos una revisión de tu portfolio para considerar si tu perfil es adecuado para que puedas cursar el máster.
LABORAL

SALIDAS PROFESIONALES

Máster en Creación y Desarrollo de Experiencias Interactivas con Unreal Engine
Flecha
Desarrollador de Videojuegos
Flecha
Programador de Lógica Visual
Flecha
Diseñador de Entornos (Level Designer)
Flecha
Especialista en Iluminación Escénica
Flecha
Técnico de Producción Virtual
Flecha
Desarrollador de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta (XR)
Flecha
Especialista en Visualización Arquitectónica e Industrial
Flecha
Diseñador de Sonido Interactivo
Flecha
Especialista en Inteligencia Artificial aplicada
Flecha
Desarrollador de Realidad Extendida y Metaverso
Flecha
Artista de Materiales y Shading Avanzado
Flecha
Diseñador de Producto Interactivo y Automoción
Flecha
Especialista en Patrimonio y Museografía Digital
EMPRESAS Y PRÁCTICAS

Prácticas Curriculares

CEV ha formado a más de 25.000 profesionales que trabajan en televisión, radio, cine, animación 3D, videojuegos, fotografía y diseño gráfico. Gracias a convenios con más de 1.300 empresas, ofrece amplias oportunidades de inserción laboral. El Departamento de Prácticas gestiona 370 horas de formación en empresas, adaptadas a cada perfil, para impulsar tu carrera profesional.

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Cine y TV

Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

Si te apasiona el mundo del cine, el Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos es un tít..
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Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos en Barcelona

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