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CEV / Ciclos formativos / Ciclos formativos de grado superior Madrid / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

SEPTIEMBRE 2023
2000 horas
Presencial
Titulación oficial (120 ECTS)

Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Gracias al Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos de CEV aprenderás cuales son las características clave de los proyectos de animación. Sabrás cómo crear el concepto de un proyecto de animación 2D o 3D llevando a cabo la elaboración de diseños, modelos y storyboards. Además, conocerás cómo producir y controlar la ejecución de distintos proyectos 3D, crear personajes, escenas y controlar los procesos de postproducción.

Se trata de una titulación oficial con la que lograrás las bases para diseñar, crear y modelar personajes, dándoles vida gracias a procesos de animación. Aprenderás a utilizar las herramientas clave del sector como los software de última generación Maya, Zbrush o Unity. 

Además, en nuestra escuela superior de formación audiovisual te ofrecemos la oportunidad de lograr una doble titulación internacional cursando a la vez un HND (título oficial británico Higher National Diploma.

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Responsable de los datos: CEV SA. Finalidad: responder a su consulta, facilitarles información o bien darles el servicio que ustedes han contratado con nosotros. Legitimación: su consentimiento al aceptar la política de privacidad o bien el contrato que usted tiene con nosotros. Destinatarios: CEV SA. solamente cede sus datos a las empresas imprescindibles para darle el servicio que usted ha contratado. Ejercitar sus derechos: puede ejercitar sus derechos en datos@www.cev.com. Procedencia de los datos: utilizamos los datos que ustedes mismos nos envían.

¿Por qué estudiar el Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos ?

  • Aprendizaje y metodología
  • Progresión académica
  • Financiación y becas
  • Profesionales en activo

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

Nuestro modelo de enseñanza se basa en la práctica continua, para que los alumnos comiencen a poner en práctica lo aprendido desde el primer momento, y logren así la experiencia y confianza que necesitan para comenzar su carrera profesional.

Una vez que consigas tu título de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos podrás acceder a:

  • El Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine que puedes cursar también en CEV.
  • Enseñanzas Universitarias nacionales e internacionales con la posibilidad de conseguir convalidaciones en función de la normativa vigente
  • Cursos de especialización profesional.
El Departamento de Matriculación (info@cev.com) te informará de todas las opciones de financiación que tienes a tu alcance.
Para solicitar tu beca para el estudio, debes consultar las bases de las convocatorias del Ministerio de Educación y Formación Profesional y de la Comunidad de Madrid.
 
Además, por ser estudiante de CEV tienes acceso a las becas de progresión y de excelencia académica para continuar tu formación en la escuela.

Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.

Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.

Aprendizaje y metodología

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

Nuestro modelo de enseñanza se basa en la práctica continua, para que los alumnos comiencen a poner en práctica lo aprendido desde el primer momento, y logren así la experiencia y confianza que necesitan para comenzar su carrera profesional.

Progresión académica

Una vez que consigas tu título de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos podrás acceder a:

  • El Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine que puedes cursar también en CEV.
  • Enseñanzas Universitarias nacionales e internacionales con la posibilidad de conseguir convalidaciones en función de la normativa vigente
  • Cursos de especialización profesional.
Financiación y becas

El Departamento de Matriculación (info@cev.com) te informará de todas las opciones de financiación que tienes a tu alcance.
Para solicitar tu beca para el estudio, debes consultar las bases de las convocatorias del Ministerio de Educación y Formación Profesional y de la Comunidad de Madrid.
 
Además, por ser estudiante de CEV tienes acceso a las becas de progresión y de excelencia académica para continuar tu formación en la escuela.

Profesionales en activo

Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.

Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.

Plan de Estudios

Primer Curso
Segundo Curso
Primer Curso
  • Animación de elementos 2D y 3D (16 ECTS)
  • Diseño, dibujo y modelado para animación (11 ECTS)
  • Realización de proyectos multimedia (12 ECTS)
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D (11 ECTS)
  • Formación y orientación laboral (2 ECTS)
  • Historia y diseño de videojuegos
  • Narrativa Audiovisual Aplicado a Videojuegos I

Segundo Curso
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (11 ECTS)
  • Realización de montaje y postproducción audiovisuales (9 ECTS)
  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (7 ECTS)
  • Narrativa audiovisual aplicada a Videojuegos II
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos (7 ECTS)
  • Inglés técnico
  • Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos (5 ECTS)
  • Empresa e iniciativa emprendedora
  • Formación en centros de trabajo (FCT)

Primer Curso
  • Animación de elementos 2D y 3D (16 ECTS)
  • Diseño, dibujo y modelado para animación (11 ECTS)
  • Realización de proyectos multimedia (12 ECTS)
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D (11 ECTS)
  • Formación y orientación laboral (2 ECTS)
  • Historia y diseño de videojuegos
  • Narrativa Audiovisual Aplicado a Videojuegos I

Segundo Curso
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (11 ECTS)
  • Realización de montaje y postproducción audiovisuales (9 ECTS)
  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (7 ECTS)
  • Narrativa audiovisual aplicada a Videojuegos II
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos (7 ECTS)
  • Inglés técnico
  • Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos (5 ECTS)
  • Empresa e iniciativa emprendedora
  • Formación en centros de trabajo (FCT)

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Requisitos de acceso

Acceso directo

  • Título de Bachillerato
  • Título de Técnico (Ciclo Formativo de Grado Medio)
  • Título de Técnico Superior (Ciclo Formativo de Grado Superior)
  • Título de Técnico Especialista (Formación Profesional)
  • Haber superado el curso de Orientación Universitaria (COU) o Preuniversitario
  • Título Universitario o equivalente
  • Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Superior (indispensable que tengas  al menos 19 años en el año que realizas la prueba o 18 para quienes tienen el título de Técnico)
  • Haber superado la prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 años

Método de matriculación

El plazo de matriculación estará abierto hasta el inicio del curso o siempre que haya plazas disponibles.

Pasos para matricularte:

  1. Reserva tu plaza como te sea más cómodo; de forma presencial, por teléfono o por email.
  2. Completa tu matrícula presentando toda la documentación necesaria.

Instalaciones

+ Doble Titulación

En CEV, al cursar cualquier Ciclo Formativo de Grado Superior, puedes conseguir simultáneamente la doble titulación internacional, o lo que es lo mismo, lograr junto con tu titulación oficial española, el título oficial británico Higher National Diploma (HND).

Salidas profesionales

  • Modelador/texturizador 3D para videojuegos
  • Artista 3D para cine
  • Animador 2D y 3D
  • Artista 2D
  • Diseño de videojuegos
  • Artista técnico para desarrollo de videojuegos
  • Creador de videojuegos con Unity
  • Concept artist
  • Escultor para impresión de miniaturas
  • Generador de espacios virtuales
  • Diseñador de niveles
  • Técnico en creación de niveles
  • Editor de contenidos audiovisuales

Prácticas Curriculares

CEV ya cuenta con más de 25.000 profesionales formados en la escuela que trabajan a diario en cadenas de televisión y radio, productoras de cine y animación 3D, videojuegos, estudios de fotografía, sonido o diseño gráfico del mundo. 
Todos ellos, son nuestra mejor referencia y la base en la que se asientan nuestros convenios profesionales de prácticas y empleo con más de 1.300 empresas del sector, que nos garantizan una amplia inserción laboral de nuestros alumnos. El Departamento de Prácticas de CEV se ocupa de gestionar la Formación en Centros de Prácticas obligatorias en empresa, que consta de 370 horas. Encontrarán las opciones que se ajusten mejor a tu perfil para que logres el conocimiento que necesitas para comenzar tu etapa profesional.

Comienza tus prácticas y da un paso más para adentrarte en el mundo laboral de mano de CEV.

Método CEV

Fórmate en CEV en base a la práctica y de la mano de un gran equipo docente en activo en la industria. Aprende con una formación orientada a la actualidad laboral y a sus constantes cambios.
El 80% de los estudiantes de la escuela inicia su andadura laboral gracias a los convenios con empresas.

Claustro

Daniel Palacio

Diseño de videojuegos

Santi Erlich

Animador 3d, modelador y director de arte

Carlos Mota

Ingeniero técnico en informática de sistemas y desarrollador de videojuegos

Beñat Berasategui

Diseñador y programador

Josmaira Quiroz

Realizadora de postproducción digital y efectos visuale

Daniela Rosas

Realizadora de postproducción digital y efectos visuales

Preguntas frecuentes

¿Que becas oficiales existen para el Técnico Superior y el Grado Medio?

Existen becas de la Comunidad de Madrid (Becas CAM) y becas de segunda oportunidad para los estudiantes de los Técnicos Superiores y Grado Medio en modalidad presencial. A su vez, tanto los alumnos de los Técnicos Superiores presenciales como online, pueden solicitar la beca del ministerio de Educación.

¿Qué titulación obtengo al finalizar?

Ofrecemos titulaciones 100% oficiales en Grado Medio, Grado Superior y Másteres homologados por el Ministerio de Educación y Formación Profesional además de Titulaciones Oficiales Británicas aptas en la Unión Europea.

¿Cómo formalizo mi matrícula?

Existen dos procesos importantes en la matrícula.

  • En primer lugar está la reserva de plaza, momento en el que el alumno confirma su interés en ocupar una plaza en el curso. Esto se podrá hacer desde enero hasta la fecha de inicio del curso o que se agoten las plazas, lo que ocurra primero.
  • El segundo proceso importante es la presentación de la documentación oficial; DNI, tarjeta sanitaria y título (o resguardo) de acceso. Esto último solo aplica en aquellas titulaciones oficiales de técnico superior o grado medio, ya sea en formato online o presencial.
¿Contáis con una bolsa de trabajo?

Contamos con una bolsa de trabajo donde podrás encontrar diferentes ofertas de empleo, de prácticas remuneradas y de becas laborales para distintos perfiles en cada una de las áreas de educación que ofrece la escuela.

¿Están incluidas las prácticas?

Si, tanto para los Técnicos Superiores (Presenciales y A distancia) como Grados Medios, las prácticas en empresa son obligatorias en la formación en la que te matricules.

¿La titulación oficial la otorga CEV?

CEV imparte titulaciones 100% oficiales en Grado Medio, Grado Superior y Másteres homologados por el Ministerio de Educación y Formación Profesional además de Titulaciones Oficiales Británicas aptas en la Unión Europea.

Trabajos de alumnos

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trabajos alumnos CEV

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | INOBOT

trabajos alumnos CEV

ILUMINACIÓN | JAVIER-ABAB

trabajos alumnos CEV

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | KANDA

trabajos alumnos CEV

CONCEPT ART | JESÚS ORDOÑEZ

trabajos alumnos CEV

MODELADO | ROBERTO RODRIGO

trabajos alumnos CEV

MODELADO | LUCAS CABELLO

trabajos alumnos CEV

MODELADO | SERGIO LOBO

trabajos alumnos CEV

CONCEPT ART | SARA GONZÁLEZ

trabajos alumnos CEV

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | UMBRA

trabajos alumnos CEV

LIBRO DE ARTE | CONCEPT ART

trabajos alumnos CEV

ANIMACIÓN 3D | `HELPLESS´

trabajos alumnos CEV

ANIMACIÓN 3D | `DAY TO DAY´

trabajos alumnos

ANIMACIÓN 3D | SOULS KEEPER

trabajos alumnos CEV concept art alvaro

CONCEPT ART | ALVARO URDIALES

trabajos alumnos CEV concept art

CONCEPT ART | ELENA BENITEZ

trabajos alumnos yago concept

CONCEPT ART | YAGO LÓPEZ

zbrush-daniel

MODELADO | REPTIL

trabajos alumnos CEV 3D

MODELADO | ZORRO

trabajos alumnos CEV 3D

MODELADO Y TEXTURIZADO | ADRIÁN VIVAS

MODELADO | CHRYSTIAN DONAIRE

MODELADO | IRENE MEDINA

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | SHAPE OF THE TRAIL

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | UFR

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | DECODED

MODELADO | SAMUEL ORTIZ

CONCEPT ART | HUGO LIZARBE

MODELADO Y TEXTURIZADO | SERGIO LÓPEZ

MODELADO | HUGO SAN JOSÉ

LIBRO DE ARTE | CONCEPT ART

CONCEPT ART | LAURA MORAN

MODELADO | MURCIÉLAGO

MODELADO Y TEXTURIZADO | OLGA TARASOVA

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Sobre nosotros

CEV, Escuela Superior de Formación Audiovisual, Animación 3D y Nuevas Tecnologías, es un centro privado creado en 1975 con un objetivo muy definido: adecuar los programas de estudios a las necesidades reales de cada profesión del sector audiovisual. Más información

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Dónde estamos

Metro:
Islas filipinas (Linea 7), Moncloa (Línea 3 y 6)
Autobus:
1, 2, 12, 16, 44, 61, 82, 132, C1, C2
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