22JUNIO-3JULIO
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Presencial
OBJETIVOS
Curso de Verano Introducción al Videojuego
¿Alguna vez te has preguntado qué hay detrás de la pantalla de tus juegos favoritos?
En este curso no buscamos crear un videojuego profesional, sino abrirte las puertas de la industria para que comprendas el flujo de trabajo completo de un proyecto.
En dos semanas, dejarás de ver los videojuegos como simple entretenimiento para entender la ingeniería, el arte y la lógica que los sustentan.
Transformarás un concepto inicial en un prototipo funcional, recorriendo cada etapa técnica como lo hacen los profesionales. Es la oportunidad perfecta para descubrir si tu pasión puede convertirse en tu futura carrera.
APRENDIZAJE Y METODOLOGÍA
Este curso tiene un enfoque puramente de “Aprender Haciendo”:
Análisis por Desmontaje: La parte teórica (especialmente en la primera y tercera parte del curso) se basa en sesiones participativas donde se descomponen juegos reales para entender su lógica interna, sus sistemas de respuesta y sus reglas de diseño.
Talleres de Alfabetización Técnica: En la parte práctica central, trabajarás con herramientas estándar de la industria (Zbrush, Blender y Maya) para crear tus propios recursos.
Refinamiento y prueba del prototipo: Utilizarás un sistema de pruebas rápidas sobre tu proyecto para detectar fallos de lógica, ajustar movimientos y asegurar que el flujo de trabajo entre los distintos programas sea el correcto.
PROFESIONALES EN ACTIVO
Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.
Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.
PLAN DE ESTUDIOS
Curso de Verano Introducción al videojuego
En este curso aprenderás a:
Fundamentos y Diseño de Videojuegos: Análisis de las reglas, sistemas y mecánicas que definen el diseño de un juego, centrado exclusivamente en la fase inicial de concepción.
Ideación y Documentación Técnica: Definición de la acción principal del juego y redacción del Game Design Document (GDD), la hoja de ruta.
Iniciación a la Escultura Digital (Zbrush): Fundamentos básicos de creación de volumen y modelado orgánico para la generación de activos.
Iniciación al Modelado 3D de Escenarios (Blender): Construcción de entornos y objetos.
Iniciación a la Animación 3D (Maya): Creación de movimiento para dar dinamismo a los recursos digitales.
Integración y Prototipado: Uniremos personajes, escenarios y movimientos para configurar las reglas y conseguir una demo jugable.
PRIMERA PARTE (Día 1-2)
−- 01. Teoría - ¿Que es un videojuego?
- 02. Teoría - Tipos y Generos
- 03. Teoría - Historia de la industria
- 04. Teoría - Situación de la industria
- 05. Teoría - Psicología del jugador
- 06. Teoría - Narrativa y Guión
- 07. Práctica - Brainstorming
- 08. Práctica - Pitch inicial
- 09. Práctica - Game Design Document (GDD)
SEGUNDA PARTE (Día 3-7)
+- 01. Taller - Iniciación a la Escultura Digital I
- 02. Taller - Iniciación a la Escultura Digital II
- 03. Taller - Iniciación a la Escultura Digital III
- 04. Taller - Iniciación a la animación, dando vida a los modelos I
- 05. Taller - Iniciación a la animación, dando vida a los modelos II
- 06. Taller - Iniciación al Modelado 3D de escenarios I
- 07. Taller - Iniciación al Modelado 3D de escenarios II
- 08. Taller - Iniciación al Modelado 3D de escenarios III
- 09. Taller - Iniciación al Modelado 3D de escenarios IV
- 10. Taller - Iniciación al Modelado 3D de escenarios V
TERCERA PARTE (Día 8-10)
+- 01. Teoría - Análisis de Funcionamiento
- 02. Teoría - Marketing y Publicación
- 03. Práctica - Implementación del Concept
- 04. Práctica - Funcionamiento y Lógica
- 05. Práctica - Playtesting y Demo
MÉTODO CEV
Acceso
requisitos de acceso
Curso de Verano Introducción al Videojuego
- A partir de los 16 años.
- No necesitas tener conocimientos previos.
Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine Barcelona
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