22 JUNIO - 3 JULIO
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Presencial
OBJETIVOS
Curso de Verano Introducción al Videojuego
¿Alguna vez te has preguntado qué hay detrás de la pantalla de tus juegos favoritos?
En este curso no buscamos crear un videojuego profesional, sino abrirte las puertas de la industria para que comprendas el flujo de trabajo completo de un proyecto.
En dos semanas, dejarás de ver los videojuegos como simple entretenimiento para entender la ingeniería, el arte y la lógica que los sustentan.
Transformarás un concepto inicial en un prototipo funcional, recorriendo cada etapa técnica como lo hacen los profesionales. Es la oportunidad perfecta para descubrir si tu pasión puede convertirse en tu futura carrera.
APRENDIZAJE Y METODOLOGÍA
Este curso apuesta por el "Aprender Haciendo", una experiencia 100% práctica: Todo comienza analizando juegos reales para entender su lógica interna, sus reglas de juego y por qué nos atrapan.
Posteriormente, pasamos a la acción con una serie de talleres de alfabetización técnica, iniciando a los estudiantes en el modelado y la animación, para dar vida a sus ideas usando programas estándar de la industria como Zbrush, Blender y Maya.Finalmente, mediante pruebas constantes y rápidas, los alumnos pulen un prototipo, corrigen fallos y ajustan los movimientos para que la experiencia de juego sea fluida.
PROFESIONALES EN ACTIVO
Los profesores de CEV son profesionales en activo que cuentan con una gran experiencia dentro del sector, además de como docentes. Todos ellos, se encuentran enfocados en ofrecer una formación lo más práctica posible.
Gracias a su presencia en las principales empresas de este sector, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de conocer cómo es el día a día dentro de este área y tratar situaciones y casos reales. Además, será la oportunidad perfecta para comenzar a crear los primeros contactos con empresas.
PLAN DE ESTUDIOS
Curso de Verano Introducción al videojuego
En este curso, aprenderás a:
- Comprender las reglas, sistemas y mecánicas que definen el diseño de un juego en su fase inicial de concepción.
- Definir la acción principal y redactar la documentación técnica.
- Iniciarte en los fundamentos de la creación de volumen, el modelado orgánico de personajes, el modelado de entornos y objetos, y la animación de movimientos.
- Integrar todos los elementos creados y configurar las reglas finales para conseguir una demo jugable.
PRIMERA PARTE (Día 1-2)
−- 01. Fundamentos y Diseño de Videojuegos
- 02. Idea: Brainstorming y pitch inicial
- 03. Game Design Document (GDD)
SEGUNDA PARTE (Día 3-7)
+- 01. Taller de Iniciación a la Escultura Digital (Zbrush)
- 02. Taller de Iniciación al Modelado 3D de Escenarios (Blender)
- 03. Taller de Iniciación a la Animación 3D (Maya)
TERCERA PARTE (Día 8-10)
+- 01. Prototipado inicial
- 02. Funcionamiento y lógica
- 03. Playtesting
MÉTODO CEV
Acceso
requisitos de acceso
Curso de Verano Introducción al Videojuego
- A partir de los 16 años.
- No necesitas tener conocimientos previos.
Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine Barcelona
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